TB-Tech FutureMB レビュー 音量調整を超えた、帯域別ダイナミクス設計ツール

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Three-body Technology FutureMBは、様々な機能が付いたマルチバンド制御可能なエフェクトです。私的にはアップワードコンプレッサーがとても有用です。
- 同時に3種のエフェクトを使用可
- ゲート(ダウンワードエキスパンダー)
- アップワードコンプレッサー or アップワードエキスパンダー
- ダウンワードコンプレッサー
- スペクトラル処理も可能
- デルタマトリックスで、他の帯域にも影響が与えられる。
サウンドを聴きながら、Future MBに迫っていきましょう。
3種のエフェクトとは?

Future MBは、一度に3種のエフェクトを使うことができます。
- ゲート(ダウンワードエキスパンダー)
- アップワードコンプレッサー or アップワードエキスパンダー
- ダウンワードコンプレッサー
この内、③ダウンワードコンプレッサーは、一般的にコンプレッサーと言われた時に想像する動作です。すなわち、「スレッショルドより大きな音量時に、音を小さくする」エフェクトですね。
この他、ゲート(ダウンワードエキスパンダー)、アップワードコンプレッサー or アップワードエキスパンダーと、盛りだくさんで、「自分には分からない。使えない。関係ない。」と思ってしまいがちな所かもしれません。
しかし、解釈を広げるだけで、より分かりやすくなり、使い勝手が見えてくるはずです。
コンプレッサーは、「スレッショルドに音を近づけるもの」。
エキスパンダーは、「スレッショルドから音を遠ざけるもの」。
という解釈をすればいいのです。

「Thresholdに、近づけるか、遠ざけるか。」で、判断すれば用語に迷うことは少なくなるかと思います。
そして、これらの機能を使えるからと言って、一度に全てを使う必要はありません。Future MBは、マルチバンドでも使えますが、シングルバンドで使ってもOKです。
また、各エフェクトで、変化幅はRangeというパラメーターで調整できるため、非常に便利です。

時間制御も関わる。
さて、エフェクトの概要が分かった所で、様々な疑問が湧くんじゃないでしょうか?
例えば、アップワードエキスパンダーで、「Threshold以上の大きな音を、より大きくするメリットって何?」と、問われた時に、すぐ答えられるでしょうか?
答えは様々あります。
分かりやすい所で言えば、
- 録音したオーディオが眠たい時、アタック部分を持ち上げて元気に。
- 圧縮しすぎた音源の処理に困った時、ダイナミクスを広げて復活。
などですね。
でも、実は、エキスパンダーは時間制御も伴ったエフェクトなので、アタックを起点にして、リリース部分の音量の制御もできたりもします。

②で、リリース部分で音量が上がっていることが分かるでしょう。
Future MBでアップワードエキスパンダーを使う場合は、SPIKEモードにします。

このように時間制御まで含めて考えると、今までどうにも出来なかったサンプルパックの音源や打ち込み音源、録音物を、より自由な形で編集できる可能性があることが分かるでしょう。
スペクトラル処理・デルタマトリックス
また、Future MBでは、スペクトラル処理・デルタマトリックスという注目機能も搭載されています。
スペクトラル処理
スペクトラル処理では、飛び抜けている帯域を除去したり、逆に強調したりすることができます。

③では、0:02あたりの太鼓連打の時に、音程感を感じ過ぎるように思いました。そこで、④ではスペクトラル処理をカット方向にかけて、音程感をやわらげました。
デルタマトリックス
デルタマトリックスは、あるバンドのゲインの動きを、他のバンドに転用できる機能です。
下記は、ベースの中低域にダウンワードコンプレッサーをかけて、それを基点に、他のバンドにも影響を与えた例です。

ただ、中低域にコンプをかけると、少し迫力が減り過ぎてしまうのを、逆方向のデルタマトリックスを利用して、補完しています。(分かりやすく効果をかけています。例としてご覧くださいね。)
使用用途
Future MBは、使用用途があまりにもありすぎるので、逆に言えば、「何に使えばいいか分からない。」という方もいるかと思います。
ここでは、3つの例をご紹介します。
余韻強調:アップワードコンプ
次の太鼓の余韻を強調したいとします。
通常のコンプ(ダウンワード)でアタックを押さえると、どうしても皮の感じが損なわれます。

⑧では、若干アタックが曇っていますよね。
そこで、アップワードコンプレッサーを使います。Threshold以下の信号を、Range分ブーストするのです。

⑨では、かなり自然にリリース部分の音量を稼げていますよね。
また、私が一番Future MBで好きな所は、アップワードコンプレッサーの2つ目のThresholdです。

Thresholdの下限を決められるので、小さすぎる音はブーストしないという選択があるのです。
これが、非常に、とても、最高に、便利です。
帯域別処理
スペクトラル処理で聞いて頂いた例(太鼓の連打)を、再度ご覧頂きます。
Bypassの③は、アタック時の高域の張りが少し足りないような気がしました。

④では、SPIKE(アップワードエキスパンダー)を使って、アタックを強調することで、程よい張りが生まれています。
一方、中低域は、アップワードコンプで小さい音量の時に持ち上げています。さらに同時にダウンワードコンプをかけることで、出過ぎた際に抑える設定です。
このように、Future MBは、帯域別に一度に様々な処理ができるのです。
ボーカル処理にも。
ボーカルは大変ダイナミクスが広い素材です。
小さい所はアップワードコンプレッサーで持ち上げて、大きな所はダウンワードコンプレッサーで抑えるといったことが、Future MBでは同時に可能です。
ボーカルでよく使われるオートレベラーでは、一つの基準に近づけるために、全体の音量を追従して上下させます。
一方、Future MBでは、アップ&ダウンコンプレッサー、それぞれに対してThresholdが設定できるため、小さい音・中くらい・大きい音と、別々に認識して処理できるわけです。
小さすぎる音は、ゲートで消すことも可能ですし、中間レベルは触らない設定もできます。
CPU負荷
スペクトラル処理を使わない場合は、2~3%と、とても軽いです。

スペクトラル処理を使うと、CPU負荷はあがります。その場合でも、レイテンシーは0msにも設定可能です。
- OS:Windows11 64bit
- CPU:AMD Ryzen 9 3900X [3.8GHz/12Core]
- メモリ:96GB
- DAW:Studio One7.2
- サンプリングレート・解像度:48kHz・32bit float
- バッファーサイズ:1024samples
- オーディオインターフェース:Antelope Audio Discrete4
まとめ
以上が、Three-body Technology FutureMBのレビューです。
Future MBは、一見すると複雑なプラグインですが、「Thresholdに近づけるか、遠ざけるか」という視点で各エフェクトを整理すると、非常に分かりやすくなります。
埋もれている音を持ち上げたり、出過ぎる音を抑えたりと、聞こえ方そのものを設計できるツールと言えるでしょう。
アップワードコンプレッサーを中心に、今まで難しかった「自然な補正・余韻のコントロール」が可能になる点は、非常に大きな魅力だと感じました。
一見とっつきにくく感じるかもしれませんが、仕組みを理解すれば、音作りの自由度を大きく広げてくれるプラグインです。おすすめです。














